Auteur : Lucile

Journée d’étude — Mars 2015

Dès la fin des années 80, les éditions numériques off-line ont ouvert la voie à des formes interactives, multimédia originales. Entre jeu et récit interactif, une grande part de ces éditions ont disparu de...

Voir l’architecture

Nos vies quotidiennes dépendent aujourd’hui tout autant de l’architecture du bâti que de celle des données numériques. Les mêmes questions de structure, d’agencement, d’accès, de parcours, de visibilité, de protection et d’identité traversent et...

Transmettre l’histoire

En dehors du livre, sur des écrans ou dans des espaces qui s’inventent, nous assistons à une redistribution des rôles entre créateurs et récepteurs de récits historiques. Les six études réunies dans cet ouvrage...

Programmation visuelle — État des lieux

Engagés dans la création artistique œuvrant avec les technologies numériques et attentifs aux outils de création par la programmation mis en œuvre par le designer graphique, nous avons choisi de mener une recherche sur...

Écran-mobile-butor

Écran-Mobile-Butor est un prototype muséologique conçu à partir de l’œuvre de Michel Butor Mobile (Gallimard 1962). Cinq étudiantes de 5e année de l’option « design graphique » de l’Ésad (Lorène Ceccon, Jordane Cals, Margot Baran, Éléonore Jasseny,...

Journée d’étude — Avril 2014

À l’occasion de la présentation du prototype « Écran-Mobile-Butor », réalisé à partir du livre Mobile de Michel Butor et conçu par cinq étudiantes et un enseignant, une journée d’étude, organisée par l’École supérieure d’art et...

Lire à l’écran

Les technologies numériques sont des technologies d’écriture et, par conséquent, de lecture. Elles impliquent des compétences et des pratiques spécifiques de celles de la culture du livre sans pour autant les annuler. Nombre d’études...